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17/11/2014

Maquetes arquitetônicas viram cenários em novo game

Produzidas artesanalmente, maquetes arquitetônicas formam todos os cenários do novo jogo eletrônico “Lumino City”, idealizado pela empresa State of Play Games.

A arquiteta britânica Catrina Stewart, do escritório Office S & M, é responsável pela produção e execução do projeto conceitual.

As peças foram construídas com materiais acessíveis e rústicos como papel, madeira, motores elétricos, papelão e miniaturas de lâmpadas, que são desenvolvidas em computadores e, posteriormente, recortadas a laser.

Incomum para jogos digitais, a produção analógica do cenário tem o intuito de criar uma atmosfera natural, estimulando o jogador a explorar os detalhes visuais da paisagem urbana. “Nós não conseguiríamos obter este resultado se filmássemos de outro jeito”, afirma o produtor Luke Whittaker.

Veja no link abaixo um vídeo sobre o projeto.

goo.gl/zPc104

Fonte: Arcoweb